• news_banner

Notícias

2023 ChinaJoy, “Globalização” ocupa o centro das atenções

A tão aguardada Exposição Internacional de Entretenimento Digital Interativo da China de 2023, também conhecida como ChinaJoy, agitou o palco de 28 a 31 de julho no Novo Centro Internacional de Exposições de Xangai.Com uma reformulação completa este ano, a principal atração do evento foi sem dúvida: a globalização!

封面

Expositores de 22 países e regiões de todo o mundo reúnem-se na ChinaJoy, com empresas renomadas da China e do exterior.

A exposição deste ano foi um grande encontro de quase 500 empresas chinesas e estrangeiras de 22 países e regiões diferentes.Grandes nomes como Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer e muitos outros juntaram-se à festa ChinaJoy.Eles apresentaram os mais recentes produtos, tecnologias e aplicações de entretenimento digital, proporcionando aos participantes uma experiência de perto dos entretenimentos digitais mais populares do mundo.

2

 "Globalização" é o centro das atenções como o tema mais quente da exposição

ChinaJoy, a extravagância anual da indústria de jogos, oferece a todos uma visão do próspero cenário e indústria de jogos na China.A partir dos eventos externos deste ano, parece que a “globalização” ganhou destaque como o tema mais quente.Mais da metade das mais de 40 atividades de apoio deste ano giram em torno do tema “globalização”.

Na área de exposição do BTOB, impressionantes 80% das empresas participantes tratam de operações internacionais.Essas empresas fornecem uma variedade de serviços de jogos, como pagamentos, publicação e análise de dados.Além disso, há milhares de visitantes internacionais que fizeram uma viagem especial à China apenas para o evento.Eles estão todos aqui para fazer networking e explorar oportunidades de negócios internacionais.

3

Expositores: As estrelas em ascensão do mercado internacional e os pioneiros da globalização dos jogos na China

Desenvolvedores de jogos como Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG e DianDian Interactive, que fazem parte da exposição ChinaJoy deste ano, são exemplos brilhantes de empresas chinesas que se tornaram globais com sucesso na indústria de jogos.

A Giant Network, uma desenvolvedora de jogos, revelou que seu projeto de jogo interno, “Space Adventure”, foi lançado mais cedo do que o esperado no Sudeste Asiático e recebeu uma resposta fantástica no mercado vietnamita.Eles têm grandes planos para atingir os principais mercados globais, como os Estados Unidos e o Japão, para seu próximo lançamento.

4novo

O jogo "Stellar Railway" da miHoYo, que iniciou seu beta aberto global em 26 de abril deste ano, obteve uma receita mundial de US$ 100 milhões em apenas 10 dias após seu lançamento.Capturou uma quota de mercado de 22% no Japão e 12% nos EUA, classificando-se como o segundo e terceiro mercados com melhor desempenho.

O jogo de Lilith, “Call of Dragons”, alcançou mais de US$ 30 milhões em receita internacional total um mês após seu lançamento."Viking Rise" da IGG viu sua receita internacional triplicar em maio em comparação com abril, tornando-se o segundo jogo SLG para celular com maior bilheteria da IGG, depois de "Castle Clash"."Whiteout Survival" da DianDian Interactive garantiu um lugar entre os 10 primeiros em receita internacional em maio.

Estes criadores de jogos estão a deixar a sua marca nos mercados internacionais, abalando a concorrência existente e inspirando mais empresas de jogos chinesas a ver as possibilidades ilimitadas do mercado global.Estão a expandir ativamente a sua presença global e a assumir o desafio de se tornarem globais.

ChinaJoy está se transformando em “GlobalJoy”

Voltando aos eventos offline após um hiato de dois anos, o ChinaJoy passou por mudanças significativas.Em primeiro lugar, a maioria dos criadores de jogos considera agora a globalização necessária.Em segundo lugar, a área de exposição B2B está repleta de prestadores de serviços transfronteiriços, indicando o surgimento de uma cadeia global da indústria do mercado de jogos.É claro que o ChinaJoy está evoluindo para “GlobalJoy”.

5novo

Nos últimos anos, cada vez mais empresas de jogos chinesas têm expandido a sua presença em todo o mundo.Eles criaram marcas subsidiárias, estabeleceram estúdios no exterior e até investiram ou adquiriram outros estúdios.Todos pretendem se tornar atores globais na indústria de jogos.Puroé um deles.Atualmente,Puroexpandiu a cooperação para mais de dez grandes países e regiões, incluindo China, EUA, Canadá, Japão, Coreia do Sul, Alemanha, Singapura, Austrália e Israel, alimentando o crescimento contínuo dos negócios internacionais.Acreditamos que, num futuro próximo, testemunharemosPuroe numerosos desenvolvedores de jogos alcançam grande sucesso em nossos esforços de “globalização”.


Horário da postagem: 21 de agosto de 2023