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2023 ChinaJoy, “Globalização” em destaque

A tão aguardada Exposição Internacional de Entretenimento Digital Interativo da China de 2023, também conhecida como ChinaJoy, agitou o palco de 28 a 31 de julho no Novo Centro Internacional de Exposições de Xangai. Com uma reformulação completa este ano, a principal atração do evento foi, sem dúvida: a globalização!

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Expositores de 22 países e regiões do mundo se reúnem na ChinaJoy, com empresas renomadas da China e do exterior.

A exposição deste ano reuniu quase 500 empresas chinesas e estrangeiras de 22 países e regiões diferentes. Grandes nomes como Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer e muitas outras se juntaram à festa da ChinaJoy. Elas apresentaram os mais recentes produtos, tecnologias e aplicativos de entretenimento digital, proporcionando aos participantes uma experiência de perto com o que há de mais moderno em entretenimento digital global.

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 "Globalização" é o tema mais discutido na exposição

ChinaJoy, o evento anual da indústria de jogos, oferece a todos um vislumbre do próspero cenário e da indústria de jogos na China. A julgar pelos eventos externos deste ano, parece que a "globalização" ganhou destaque como o tema mais comentado. Mais da metade das mais de 40 atividades de apoio deste ano giram em torno do tema "globalização".

Na área de exposição do BTOB, impressionantes 80% das empresas participantes atuam em operações internacionais. Essas empresas oferecem uma gama de serviços de jogos, como pagamentos, publicações e análise de dados. Além disso, há milhares de visitantes internacionais que fizeram uma viagem especial à China especialmente para o evento. Todos estão aqui para fazer networking e explorar oportunidades de negócios internacionais.

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Expositores: As estrelas em ascensão do mercado internacional e os pioneiros da globalização de jogos da China

Desenvolvedores de jogos como Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG e DianDian Interactive, que fazem parte da exposição ChinaJoy deste ano, são exemplos brilhantes de empresas chinesas que estão se tornando globais com sucesso na indústria de jogos.

A Giant Network, desenvolvedora de jogos, revelou que seu projeto de jogo interno, "Space Adventure", foi lançado antes do esperado no Sudeste Asiático e recebeu uma resposta fantástica no mercado vietnamita. A empresa tem grandes planos para atingir grandes mercados globais, como Estados Unidos e Japão, em seu próximo lançamento.

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O jogo "Stellar Railway", da miHoYo, que iniciou seu beta aberto global em 26 de abril deste ano, arrecadou US$ 100 milhões em receita global em apenas 10 dias após seu lançamento. Conquistou uma participação de mercado de 22% no Japão e 12% nos EUA, ocupando o segundo e o terceiro lugar entre os mercados com melhor desempenho.

O jogo "Call of Dragons", da Lilith, arrecadou mais de US$ 30 milhões em receita internacional total em um mês após seu lançamento. "Viking Rise", da IGG, viu sua receita internacional triplicar em maio em comparação com abril, tornando-se o segundo jogo mobile SLG de maior bilheteria da IGG, atrás apenas de "Castle Clash". "Whiteout Survival", da DianDian Interactive, garantiu um lugar no top 10 de receita internacional em maio.

Esses desenvolvedores de jogos estão deixando sua marca nos mercados internacionais, sacudindo a concorrência existente e inspirando mais empresas chinesas de jogos a enxergar as possibilidades ilimitadas do mercado global. Eles estão expandindo ativamente sua presença global e assumindo o desafio de se tornarem globais.

ChinaJoy está se transformando em “GlobalJoy”

Retornando aos eventos presenciais após um hiato de dois anos, a ChinaJoy passou por mudanças significativas. Primeiramente, a maioria dos desenvolvedores de jogos agora considera a globalização necessária. Em segundo lugar, a área de exposição B2B está repleta de provedores de serviços internacionais, indicando o surgimento de uma cadeia global do mercado de jogos. É evidente que a ChinaJoy está evoluindo para "GlobalJoy".

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Nos últimos anos, cada vez mais empresas chinesas de jogos vêm expandindo sua presença globalmente. Elas criaram marcas subsidiárias, estabeleceram estúdios no exterior e até investiram ou adquiriram outros estúdios. Todas almejam se tornar players globais na indústria de jogos.Puroé um deles. Atualmente,Puroexpandiu a cooperação para mais de dez países e regiões importantes, incluindo China, EUA, Canadá, Japão, Coreia do Sul, Alemanha, Cingapura, Austrália e Israel, impulsionando o crescimento contínuo dos negócios internacionais. Acreditamos que, em um futuro próximo, testemunharemosPuroe vários desenvolvedores de jogos alcançam grande sucesso em nossos esforços de "globalização".


Data de publicação: 21/08/2023