Atualmente, o nível de design de interface do usuário (UI) de muitos jogos ainda está em um estágio relativamente inicial, e a maioria dos designs é medida apenas com base em funções básicas e benchmarks "bonitos", ignorando as necessidades operacionais de diferentes usuários, que são tediosas ou inspiradas em obras-primas. Faltam recursos próprios de jogo. O design de UI de jogos da Sheer se refere constantemente ao conhecimento de psicologia, engenharia e outras áreas multidisciplinares, e discute a complexa relação entre jogos, jogadores e equipe de design sob múltiplas perspectivas. Sheer dedica grande atenção à estética artística, tecnologia profissional, emoções psicológicas, etc., e desenvolve constantemente a UI do jogo sob múltiplas perspectivas.