A 12ª Cúpula de Desenvolvimento Externo (XDS) foi realizada com sucesso em Vancouver, Canadá, de 3 a 6 de setembro de 2024. A cúpula, organizada por uma renomada organização internacional na indústria de jogos, tornou-se um dos eventos anuais mais influentes do mundo. indústria de jogos.
O XDS foi realizado pela primeira vez em 2013 e é um evento internacional para toda a indústria de jogos. Ele se concentrou principalmente em redes valiosas entre provedores de serviços e desenvolvedores em relação a arte, animação, áudio, engenharia de software, localização e outros aspectos. Trouxe centenas de participantes de diversas regiões e países, como Europa, América do Norte e Ásia. Esses participantes incluíram desenvolvedores de jogos, prestadores de serviços terceirizados, profissionais, delegações de algumas regiões/países e comerciantes nas áreas de mídia, cinema, televisão e animação.
O XDS forneceu-lhes uma plataforma para troca e partilha de conhecimento e insights dentro da indústria, que também ofereceu oportunidades para estabelecer cooperação.
A importância da cimeira XDS é notável para a indústria de desenvolvimento externo. Não só fornece uma plataforma para as empresas mostrarem os seus pontos fortes, mas também oferece uma oportunidade preciosa para obter insights sobre o futuro da indústria e conectar-se com parceiros.
Nos últimos anos, o rápido desenvolvimento da tecnologia de inteligência artificial (IA) impactou profundamente vários setores, e não há exceção para a indústria de jogos.Nas sessões do XDS, foi também dada especial atenção ao impacto da tecnologia de IA na situação atual e no desenvolvimento futuro dos fornecedores de serviços de jogos.
Como uma empresa asiática premium de terceirização de jogos,Purose destacou no cume. Durante a cúpula do XDS,Puroteve um intercâmbio aprofundado com parceiros globais, explorou ativamente oportunidades de cooperação e demonstrou o nível profissional da empresa em co-desenvolvimento e serviços de arte de jogos para parceiros internacionais de desenvolvimento de jogos.
Com excelentes recursos de design de arte de jogos, forte força de produção e nível de serviço consistentemente de alta qualidade,Puroatraiu com sucesso desenvolvedores de jogos com diferentes estilos e requisitos na indústria e fez ativamente algumas intenções de cooperação futura com eles.
DesdePuroestabelecido em Chengdu em 2005, nos tornamos um criador líder de conteúdo de arte de jogos e fornecedor de soluções de arte na China, participando da produção artística de muitos jogos conhecidos, incluindo “APEX Legends”, “Final Fantasy XV” e “Forza” , que acumulou uma rica experiência no setor.
PuroO escopo de negócios da empresa inclui, entre outros, serviços de codesenvolvimento e personalização, serviços de produção de captura de movimento, serviços de design de arte 2D, serviços de design de arte 3D, serviços de animação de personagens 3D, serviços de produção de digitalização 3D e serviços de design de níveis, etc.
Puroutiliza ferramentas avançadas e tecnologias de alta qualidade para fornecer aos clientes serviços abrangentes desde a fase de conceito até o produto final.
No futuro,Purocontinuará a ser orientada para o cliente e fornecer soluções visuais de jogos inovadoras. Acreditamos que através de tecnologia inovadora e serviços comprovados de alta qualidade,Puromaximizará o valor para cada parceiro e contribuirá para a prosperidade da indústria de jogos.
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Para consultas de cooperação comercial, envie um e-mail para:info@sheergame.com
Horário da postagem: 24 de setembro de 2024