A 12ª Cúpula de Desenvolvimento Externo (XDS) foi realizada com sucesso em Vancouver, Canadá, de 3 a 6 de setembro de 2024. A cúpula, organizada por uma renomada organização internacional na indústria de jogos, se tornou um dos eventos anuais mais influentes na indústria global de jogos.
O XDS foi realizado pela primeira vez em 2013 e é um evento internacional para toda a indústria de jogos. Seu foco principal foi o networking valioso entre provedores de serviços e desenvolvedores em relação a arte, animação, áudio, engenharia de software, localização e outros aspectos. Reuniu centenas de participantes de diversas regiões e países, como Europa, América do Norte e Ásia. Entre os participantes, estavam desenvolvedores de jogos, provedores de serviços de terceirização, profissionais, delegações de algumas regiões/países e comerciantes das áreas de mídia, cinema, televisão e animação.
A XDS forneceu a eles uma plataforma para troca e compartilhamento de conhecimento e insights dentro do setor, o que também ofereceu oportunidades para estabelecer cooperação.

A importância do encontro XDS é notável para o setor de desenvolvimento externo. Ele não apenas fornece uma plataforma para as empresas mostrarem seus pontos fortes, mas também oferece uma oportunidade valiosa para obter insights sobre o futuro do setor e se conectar com parceiros.
Nos últimos anos, o rápido desenvolvimento da tecnologia de inteligência artificial (IA) impactou profundamente vários setores, e não há exceção para a indústria de jogos.Nas sessões do XDS, atenção especial também foi dada ao impacto da tecnologia de IA na situação atual e no desenvolvimento futuro dos provedores de serviços de jogos.

Como uma empresa de terceirização de jogos asiática premium,Purose destacou na cúpula. Durante a cúpula do XDS,Puroteve um intercâmbio profundo com parceiros globais, explorou ativamente oportunidades de cooperação e demonstrou o nível profissional da empresa em serviços de co-desenvolvimento e arte de jogos para parceiros desenvolvedores de jogos internacionais.
Com excelentes capacidades de design de arte de jogos, forte força de produção e nível de serviço de alta qualidade consistente,Puroatraiu com sucesso desenvolvedores de jogos com diferentes estilos e requisitos da indústria e ativamente fez algumas intenções de cooperação futura com eles.
DesdePuroFundada em Chengdu em 2005, nos tornamos um dos principais criadores de conteúdo de arte para jogos e fornecedores de soluções de arte na China, participando da produção de arte de muitos jogos conhecidos, incluindo "APEX Legends", "Final Fantasy XV" e "Forza", o que acumulou uma rica experiência no setor.
PuroO escopo de negócios da inclui, mas não está limitado a, serviços de co-desenvolvimento e personalização, serviços de produção de captura de movimento, serviços de design de arte 2D, serviços de design de arte 3D, serviços de animação de personagens 3D, serviços de produção de digitalização 3D e serviços de design de níveis, etc.
Puroutiliza ferramentas avançadas e tecnologias de alta qualidade para fornecer aos clientes serviços abrangentes, desde a fase de conceito até o produto final.
No futuro,Purocontinuará a ser orientada para o cliente e a fornecer soluções visuais de jogos inovadoras. Acreditamos que, por meio de tecnologia inovadora e serviços de alta qualidade comprovada,Puromaximizará o valor para cada parceiro e contribuirá para a prosperidade da indústria de jogos.
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Horário da publicação: 24 de setembro de 2024