Diferentes cenas de jogo são projetadas em diferentes estilos e maneiras, mas basicamente todas servem à história do jogo ou aos personagens do próprio jogo. A configuração da cena 2D é uma etapa muito importante no processo de produção do jogo e é criada para tornar o enredo do jogo perfeitamente mostrado com diferentes estilos, comotinta lisa, tinta grossa, tinta semi-grossa, celular, etc., bem como uma variedade de técnicas de gravação.
Então, quais aspectos do 2Dcenáriodeve ser considerado?
(A) Da configuração do script
2D cenáriocomeça a partir do roteiro do jogo, lê e compreende a configuração geral do roteiro do jogo, esclarece o contexto relevante, as características do período, o tipo e o estilo, a fim de coletar materiais e fazer os preparativos para o design da cena 2D.
(2) Unificação do personagem do jogomodelagemestilo e estilo de modelagem de cena
O “sentido de linha” aqui se refere ao tratamento claro da linha de contorno no desenho de cenas 2D. A linha de contorno e a linha de estrutura da cena não precisam necessariamente ser delineadas por linhas e não podem ser borradas e enganosas. Os artistas poderiam unificar o estilo de modelagem do personagem e o estilo de modelagem da cena e integrá-los em um para que o personagem do jogo pudesse realmente viver no espaço da cena.
(3) Fortalecer a combinação do sentido realista e decorativo das cenas bidimensionais
No design de cenas bidimensionais, o estilo realista é a expressão e o gênero mais comum. Segue as leis básicas da natureza e da história social como base, com o uso deefeito de luz e sombras, lei das coress, perspectiva, modelagem e outras maneiras de criar um espaço tridimensional em um espaço bidimensional, tanto psicológica quanto fisiologicamente. O efeito de cena produzido por este método muitas vezes traz aos jogadores uma sensação de imersão, cenas realistas mais capazes de conduzir as emoções dos jogadores. E o jogador teria uma experiência de jogo envolvente.
Os métodos comuns de composição de cena são composição de nove grades,composição diagonal, composição equilibrada, composição vertical, composição curva, composição do quadro, composição diagonal,composição centrípeta, composição triangular ecomposição espiral dourada.
O software comum para produção de cena é3dsMAX, MAIA,Photoshop, Pintor, Liquidificador, ZBrush, Flish, etc., todos com funções poderosas de coloração e mistura de cores. Mas a produção da cena depende principalmente da habilidade de desenho dos artistas. Muitos pintores de cena costumam usar um lápis para desenharketches e, em seguida, use o scanner para digitalizar para um computador com o método de coloração do Photoshop para desenhar a cena. A coloração do computador é conveniente, rápida, você pode ajustar livremente a resolução das camadas cuidadosamente esculpidas em todos os detalhes. Além disso, as imagens podem ser armazenadas a qualquer momento, através das configurações de nível de cinza preto e branco, do uso de matiz,equilíbrio de cores, curvas, etc. para ajustar a cena geraltomsentimento.
1. Europa e América
Magia europeia e americana: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls, etc.
Medieval: série “Ride and Kill”, “Medieval 2 Total War”, “Fortress”
Gótico: “Alice Madness Return” “Castlevania Shadow King
Renascença: “Age of Sail” “Era 1404″ “Assassin's Creed 2
Western Cowboy: “Velho Oeste Selvagem” “Velho Oeste” “Caçadores da Arca Perdida”
Europa e América modernas: a maior parte do gênero de guerra com temas realistas, como “Battlefield” 3/4, “Call of Duty” 4/6/8, série “GTA”, “Watch Dogs”, série “Need for Speed”
Pós-apocalíptico: “Zombie Siege” “Fallout 3″ “DAZY” “Metro 2033″ “MADMAX
Ficção Científica: (subdividida em: steampunk, punk de tubo de vácuo, cyberpunk, etc.)
a: Steampunk: “Vertigem Mecânica”, “The Order 1886″, “Alice's Return to Madness”, “Gravity Bizarro World
b: Tube punk: série “Red Alert”, “Fallout 3″ “Metro 2033″ “BioShock” “Série Warhammer 40K
c:Cyberpunk: série “Halo”, “EVE”, “Starcraft”, série “Mass Effect”, “Destiny
2. Japão
Magia japonesa: série “Final Fantasy”, série “Legend of Heroes”, série “Spirit of Light”, série “Kingdom Hearts”, “GI Joe
Gótico japonês: “Castlevania”, “Ghostbusters”, “Angel Hunters
Steampunk japonês: série Final Fantasy, Sakura Wars
Cyberpunk japonês: série “Super Robot Wars”, jogos relacionados a Gundam, “Attack of the Crustaceans”, “Xenoblade”, “Asuka Mime
Japonês moderno: série “King of Fighters”, série “Dead or Alive”, série “Resident Evil”, série “Alloy Gear”, série “Tekken”, “Parasite Eve”, “Ryu
Estilo de artes marciais japonesas: série “Warring States Basara”, série “Ninja Dragon Sword”
Estilo celulóide: “Code Breaker”, “Teacup Head”, “Monkey 4″, “Mirror's Edge”, “No Man's Land
3. China
Cultivo da imortalidade: “Ghost Valley Oito Maravilhas” “Taiwu E scroll
Artes marciais: “O Fim do Mundo”, “Um Sonho de River Lake”, “A Verdadeira Escritura dos Nove Males
Três Reinos: “Os Três Reinos
Viagens ocidentais: “Fantasy West
4. Coreia
A maioria deles são temas mistos, muitas vezes misturando magia europeia e americana ou artes marciais chinesas, e adicionando vários elementos steampunk ou cyberpunk a eles, e as características dos personagens tendem a ser estéticas japonesas. Por exemplo: série “Paradise”, “StarCraft”, etc.
Traduzido com www.DeepL.com/Translator (versão gratuita)