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Serviço

Produção de Nível

Sheer tem mais de 5 anos de experiência em produção de arte em diversas plataformas, incluindo projetos para dispositivos móveis, PC e consoles, para nossos principais clientes globais e locais. Somos autorizados por eles a usar seus motores de jogo personalizados com o mesmo pipeline e ferramentas implantados internamente. Contamos com uma equipe experiente de assistente técnico, TI e gerente de projetos que pode auxiliar nossa equipe de arte em projetos de arte em motores de jogo populares, como Unreal e Unity. Por exemplo, podemos usar Perforce, JIRA e Shotgun para gerenciar os projetos com eficiência no trabalho diário. Nosso gerente de projetos, artista líder e gerente de projetos podem usar o Slack ou o Teams para se comunicar com nossos clientes com eficiência no trabalho diário.

Geralmente, antes de começar a fazer níveis, reúna o máximo de informações possível sobre o jogo e podemos consultar os documentos oficiais do jogo de nossos clientes (Bíblia Gráfica, Documento de Design de Jogo, Kick off PPT etc.). Em seguida, aprenda sobre o tipo de jogo, recurso, jogos de referência e defina nosso cliente-alvo com nossos clientes. Também confirmaremos o conteúdo da câmera do jogo, como combinado com CHA ou ENV, controlado pelo jogador ou design de nível, câmera perto do objeto etc. Identificaremos quais são os principais fatores para nosso cliente, porque cada cliente/projeto tem seu próprio foco e recursos. Para o requisito de design de nível, precisamos entender a jogabilidade e confirmar o requisito de design de nível com o cliente, como métricas, câmera, objeto interativo etc. Também realizamos reuniões regulares, como semanais/mensais, são importantes para a verificação de marcos. Finalizaremos o mockup, que é um layout visual de todo o nível feito por um artista de nível com base em um modelo. Ele contém as proporções, composição visual, atmosfera de iluminação, emoções desejadas e muito mais para cada fluxo. O Mock-UP é feito pelo artista de níveis e vai do estágio "Modelo 3D/Caixa Branca" até o estágio "Jogabilidade Alfa".