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Diferentes cenas de jogos são projetadas em diferentes estilos e maneiras, mas basicamente, todas elas servem à história do jogo ou aos personagens do próprio jogo. A configuração de cena 2D é uma etapa muito importante no processo de produção do jogo e é criada para fazer com que o enredo do jogo seja perfeitamente mostrado com diferentes estilos, comotinta fosca, tinta espessa, tinta semi-grossa, celular, etc., bem como uma variedade de técnicas de gravação.
Então, quais aspectos do 2Dcenáriodeve ser considerado?
(A) Da configuração do script
A configuração da cena 2D começa com o roteiro do jogo. Leia e entenda a configuração geral do roteiro do jogo, esclareça o contexto relevante, as características do período, o tipo e o estilo, para então coletar materiais e fazer os preparativos para o design da cena 2D.
(2) Unificação do personagem do jogomodelagemestilo e estilo de modelagem de cena
O "sentido de linha" aqui se refere ao tratamento claro das linhas de contorno no desenho de cenas 2D. As linhas de contorno e de estrutura da cena não precisam necessariamente ser linhas de contorno e não podem ser borradas ou especiosas. Os artistas poderiam unificar o estilo de modelagem do personagem e o estilo de modelagem da cena, integrando-os em um só, para que o personagem do jogo possa realmente viver no espaço da cena.
(3) Fortalecer a combinação do sentido realista e decorativo das cenas bidimensionais
No design de cena bidimensional, o estilo realista é a expressão e o gênero mais comuns. Ele segue as leis básicas da natureza e da história social como base, com o uso deefeito de luz e sombras, lei da cors, perspectiva, modelagem e outras maneiras de criar um espaço tridimensional em um espaço bidimensional, tanto psicológica quanto fisiologicamente. O efeito de cena produzido por esse método frequentemente traz aos jogadores uma sensação de imersão, com cenas realistas mais capazes de conduzir as emoções dos jogadores. E o jogador teria uma experiência de jogo imersiva.
Os métodos comuns de composição de cena são a composição de nove grades,composição diagonal, composição balanceada, composição vertical, composição curva, composição de quadros, composição diagonal, composição centrípeta, composição triangular ecomposição espiral dourada.
O software comum para produção de cenas é3dsMAX, MAIA,Photoshop, Pintor, Liquidificador, ZBrush, Flish, etc., todos com poderosas funções de coloração e mistura de cores. Mas a produção da cena depende principalmente da habilidade de desenho dos artistas. Muitos pintores de cena costumam usar um lápis para desenhar.ketche, em seguida, use o scanner para digitalizar para um computador com o método de coloração do Photoshop para desenhar a cena. A coloração no computador é conveniente, rápida e você pode ajustar livremente a resolução das camadas e esculpir cuidadosamente todos os detalhes. Além disso, as imagens podem ser armazenadas a qualquer momento, por meio das configurações de nível de cinza em preto e branco, do uso de matiz,equilíbrio de cores, curvas, etc. para ajustar a cena geraltomsentimento.
1. Europa e América
Magia europeia e americana: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls, etc.
Medieval: “Ride and Kill”, “Medieval 2 Total War”, série “Fortress”
Gótico: “Alice Madness Return” “Castlevania Shadow King
Renascimento: “Era da Vela” “Era 1404″ “Assassin's Creed 2
Cowboy do Oeste: “Velho Oeste” “Velho Oeste” “Os Caçadores da Arca Perdida
Europa e América modernas: a maioria do gênero de guerra com temas realistas, como “Battlefield” 3/4, “Call of Duty” 4/6/8, série “GTA”, “Watch Dogs”, série “Need for Speed”
Pós-apocalíptico: “Zombie Siege” “Fallout 3″ “DAZY” “Metro 2033″ “MADMAX
Ficção científica: (subdividida em: steampunk, punk de válvula, cyberpunk, etc.)
a: Steampunk: “Mechanical Vertigo”, “The Order 1886”, “Alice's Return to Madness”, “Gravity Bizarro World”
b: Tube punk: série “Red Alert”, “Fallout 3″ “Metro 2033″ “BioShock” “Warhammer 40K”
c:Cyberpunk: série “Halo”, “EVE”, “Starcraft”, série “Mass Effect”, “Destiny

2. Japão
Magia japonesa: série “Final Fantasy”, série “Legend of Heroes”, série “Spirit of Light”, série “Kingdom Hearts”, “GI Joe
Gótico japonês: “Castlevania”, “Ghostbusters”, “Angel Hunters”
Steampunk japonês: série Final Fantasy, Sakura Wars
Cyberpunk japonês: série “Super Robot Wars”, jogos relacionados a Gundam, “Attack of the Crustaceans”, “Xenoblade”, “Asuka Mime
Japonês moderno: série “King of Fighters”, série “Dead or Alive”, série “Resident Evil”, série “Alloy Gear”, série “Tekken”, “Parasite Eve”, “Ryu
Estilo de artes marciais japonesas: série “Basara dos Estados Combatentes”, série “Espada do Dragão Ninja”
Estilo celulóide: “Code Breaker”, “Teacup Head”, “Monkey 4”, “Mirror's Edge”, “No Man's Land

3. China
Cultivo da imortalidade: “Oito Maravilhas do Vale Fantasma” “Pergaminho de Taiwu E
Artes marciais: “O Fim do Mundo”, “Um Sonho de River Lake”, “A Verdadeira Escritura dos Nove Males
Três Reinos: “Os Três Reinos
Viagem ao oeste: “Fantasy West
4. Coreia
A maioria deles apresenta temas mistos, muitas vezes misturando magia europeia e americana ou artes marciais chinesas, adicionando diversos elementos steampunk ou cyberpunk, e as características dos personagens tendem a ser estéticas japonesas. Por exemplo: "Paradise", a série "StarCraft", etc.

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